Intussen ben ik flink verder gegaan met het model van de vrouw. Een hoop kleine aanpassingen in de vorm van het gezicht en de kleren, en uiteindelijk een paar grote aanpassingen in het animatiesysteem.
Vooral in haar gezicht heb ik een hoop aangepast en toegevoegd: ook zij moet een hele serie leeftijden doorlopen en dat heb ik nu allemaal traploos onder één controle gemaakt.
En daarnaast heeft ze nu uitgebreide expressiemogelijkheden, in plaats van het oude systeem. Dat bood ‘vrolijk’ en ‘treurig’ en verder niets. Het idee is om uiteindelijk animaties te maken met een combinatie van cartoon en stomme film-look en -feel, en daarvoor heb ik juist veel en overdreven gelaatsuitdrukkingen nodig.
Hier drie contactsheets, door een serie expressies lopend op verschillende leeftijden: