1 – beeld dat er al is bewerken
2 – beeld dat er nog niet is maken
3 – dingen laten bewegen
4 – dingen simuleren
VOORBEELD: GROLSCH
VOORBEELD: CLUB MELCHIOR
VOORBEELD: BIJENKORF MAGAZINE
VOORBEELD: EIGEN KORTE FILM
Eerste karakter, met een skelet & animatiesysteem er in
Testanimatie
Tweede karakter::
Het decor – twee landschappen
Alles is 3D – de grond, de heuvels, het gras, de bomen, de kiezelsteentjes…
..
…
kortom, niet al te binnenkort te zien in een theater bij u in de buurt
…
..
That’s all, folks!